與代代木動畫學院合作!舉辦角色設計大賽

一般
2019.10.03

作為靈活使用區塊鏈技術、力求提高創作者的社會地位的企劃環節之一,以代代木動畫學院學生們為對象,舉辦將於《JobTribes》中登場的角色設計大賽。

■比賽參賽方法

《《JobTribes》是一款靈活運用區塊鏈技術的遊戲,遊戲內登場的角色們將作為「數位藝術」進行管理。這些「數位藝術」可在另行運營的「Digital Auction」進行安全交易,由此為插畫家們創造出新的收益模式,並可為創作者們提供權益的終身保障。

代代木動畫學院高度認可DEA致力「保護全世界創作者權利並提高其社會地位」的願景,從而開辦了本次角色設計大賽。讓在校學生參與以區塊鏈技術提高創作者社會地位的企劃,在運用區塊鏈的事業例中,可謂是引領世界的創新挑戰。

「JobTribes」是以古往今來所有的職業為靈感源泉,角色豐富多彩的遊戲。當然,本次角色設計大賽的題材就是「全世界的各行各業」。期待年輕靈活的創意孕育出各式各樣的職業角色,優秀作品將被採用為《JobTribes》的登場人物。

特別評審委員長
樹林 伸(漫畫原作者、小說家、腳本家)

《金田一少年之事件簿》、《偵探學園Q》(筆名天樹征丸)
《感應少年Eiji》、《國光之政》、《少年刑警》(筆名安童夕馬)
《閃靈二人组》(筆名青樹祐夜)
《神之雫》(筆名亞樹直)
《聖火降魔錄if》(故事原作)

擔任遊戲化劇情設定的樹林伸老師(漫畫原作者:《金田一少年之事件簿》《神之雫》等作品眾多)擔任本次大賽評審委員長,優秀作品將實際使用於預定在2020年初夏公開的《JobTribes》遊戲中。

擁有40年悠久歷史,致力於保護及培養日本創作者文化的代代木動畫學院,和運用區塊鏈技術力求提高世界創作者地位的DEA企業的合作,敬請拭目以待。